indienova.com/u/1000water/blogread/13823
举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……这时候玩家会获得成就感,之前的策略得到了明确的体现
indienova.com/groups/post/29921
玩家将扮演一名美团或者饿了么的送餐员,骑电动车在城市中送餐。……游戏中有骑车的模拟,有接电话的模拟,有上楼下楼的模拟,还有用户简单对话的模拟,比较接近真实的体验。……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏
indienova.com/steam/game/1061090
每次跳跃之前,你都必须仔细考量各种情况。一旦跳出去,就没有办法回头了!……游戏的跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
indienova.com/game/jump-king
每次跳跃之前,你都必须仔细考量各种情况。一旦跳出去,就没有办法回头了!……◎ 游戏的跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
indienova.com/groups/post/44
eastecho: @dofy#0 不服么?不服么?不服么?……eastecho: @叶子#4 我这个没数据了…=_= dofy: @叶子#4 我都忘了用的什么头像了……之前发觉这个网站居然带有10来年以前的基因 突然感觉蛮神奇,蛮怀念(倍增好感了)
indienova.com/groups/post/101194
视频里出现的素材么..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合。……其实在一年前游戏刚开始构思的时候就有用3D实现像素化的想法,但奈何当时莫得技术阿,只能干想想
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/groups/post/1196
但是这个不是更像 You control the game, not the player 么 低多边形厌氧菌……我之前从未见过扮演随机数的游戏。伺候勇者老爷的过程具有一定的策略性,扮演幕后黑手的体验也很独特。……,勇者的表现力还比较弱
indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始了大冒险的旅程。……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
版本:Early Access
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